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【杂谈】关于我时空传说的故事创作经历和背景理解。

2023-08-27 04:37:24 来源 : 哔哩哔哩

总感觉我一直没有特别详细说《时空传说》这个本质是亡灵战争同人,但后面越跑越偏的作品,最近出了第一章的重制版,也大概说说这个同人的创作本身吧。

《时空传说》这个偏向原创的同人文,本质上应该算是我的世界地图《亡灵战争》的同人作品,但很明显我的故事到了后面基本上是没有与亡灵战争本作有什么联系了,第一章的时候也是如此,除了部分角色保留着原作的姓名,和人设桥段外,和原作差异很大。

创作时间


(资料图)

《时空传说》我最早构思的时候,其实亡灵战争连第二部的血色黎明都还没做完,而我的一切故事创作是基于最初的亡灵战争第一部去写的,为此与亡灵战争原作第二部的血色黎明,和现在的重制版亡灵战争弥赛亚没有关系,属于是套用亡灵战争的故事,写了我自己的故事。

由于在创作时空传说的时候,亡灵战争1仅仅只是给了主要人物的名字,没有姓氏,并且当时也没有弥赛亚那样的人类世界观背景,所以我故事中的布莱克叫做布莱克·莱恩斯,而非布莱克·威尔逊,二人在形象外貌几乎没有差别,有差别的是姓氏和眼睛的部分,我自己创作的布莱克,眼睛痛苦是金色的,如果硬要说出两个布莱克的关系。

人设相关

两个人,是外貌,名字和经历相似的救世主,算是有差异的异时空同位体,但人设确实是有所不同的,第一部的亡灵战争中的布莱克给我剧情理解,确实不像亡灵战争血色黎明,和弥赛亚中的形象,最初亡灵战争中的布莱克,给我的印象是精神上算成熟的,不像是被牵着鼻子走的莽夫,和纯粹救世主形象。

为此我故事中的布莱克,他对待亡灵战争真相,并非是满脑子依旧是复仇,并非是无法接受,当然初版第一章对待亡灵问题没有处理很好,重制版会重新修改,不过第五章的时候,布莱克已经不会对于亡灵的问题而感到迷茫,很明确他自己能对亡灵是做什么的。

在我开始写《时空传说》的时候,已经是血色黎明制作完成的时候,那里的布莱克在最后有三个结局的走向,其中金色黎明布莱克确实是成为了人类的统领,因为生命之辉·绽放的存在,布莱克有了这样的义务和责任,不过其实我一直觉得,布莱克他本身虽然肩负救世主的身份,但再怎么说,他还是一个士兵出身的,而非的国家统领者,我根据我自己的故事理解,布莱克虽然握有神器,但我并不让他朝着人类的引领者去走,因为布莱克自己也知道,他没有足够的能力去改变人类的劣根性,但他是会挥出剑刃,去追寻未来正确方向的人。

亡灵军相关

原作的亡灵军是凋零军团,领袖则是斯科特,而我则选择替换成了HIM,第一个原因当时是因为MC里,HIM确实有人气,我当时就是绝对HIM当敌人很酷就选上了,第二原因则是,斯科特在亡灵战争的故事,还是表现出了稚嫩,而我故事中,亡灵是已经算是处于很消极的状态,过于稚嫩心态不是很成熟,确实不太好在人类胜利后提出和平谈判,所以只能将斯科特从我的故事中改编成HIM了,不过我也希望保留点亡灵战争的一些元素,我就把死亡之影·凋零给了布莱克的妹妹,让她成为死亡之影·凋零的主人。

至于为啥布莱克会有个妹妹,也是因为最初亡灵战争原作没有详细讲布莱克的家庭关系,就自己设计了一个。

世界观背景

亡灵战争原作也是基于我的世界创作的背景,而MC的一些故事背景,会限制我的一些创作想法,为此世界本身更偏向于现实世界,而世界不仅仅有亡灵,还有其他故事中的幻想物种也是存在的,而《时空传说》的故事是有涉及一些多元宇宙,平行时空的要素,为此才有第七章,第八章,第九章穿越的故事,也让他们到了《罗德岛趣闻》这篇故事里串场。

我不展开写这么多,主要也是自己没能完全驾驭住,而实质这个故事背景存在一个隐藏设定,就是多元宇宙大部分的生命文明正趋向极端化,这一想法我是基于一些同人文故事,存在将原设角色极端化,来写主角很惨的,然后主角暴起开挂复仇的故事作为了灵感,基于这个大背景,布莱克他们所处的主宇宙,才会诞生列如拜尔特,斑沙文,维埃里等人,甚至是更惨更极端。

而存在于这个故事背景中,也分划出了末世平行世界线出来,因为极端化,多元世界的平衡被打破,而八千年前的战争又是将平衡进一步的加剧,而为此才诞生出了黑爪势力。

MDS相关

MDS是原作亡灵战争中的人类势力,而我也是尽量保留了里面的角色,其中詹姆士对应的就是詹姆斯,因为当初打错字懒得改,索性就一直叫詹姆士了,角色经历和原作完全相同还是死了。

和克莱威尔,威廉,吉姆,奥尔德林,史密斯在设定上也有改编,首先就是吉姆和威廉,在原作一个被厄瑞波斯控制,一个则是和亡灵同归于尽,虽然弥赛亚似乎是复活了威廉,但当初弥赛亚没出,我自己也是希望威廉能够活下来,特此才会删除亡灵战争的假吉姆,和威廉死亡的结局。

不过吉姆后续还是死了,假吉姆的情节被安排到了第四章,一个名为吉姆的归零者智械代替了吉姆,算是致敬原作了,而因为威廉没有死亡,相对于的克莱威尔则死在了第三章,奥尔德林则是在亡灵战争外传中,因为人类内战,死在了克莱威尔手里,而因为没有内战发生,奥尔德林是活了下来。

而史密斯改动算是最大的,因为亡灵战争原作他作为最大的boss出现,是操纵厄瑞波斯的人,但这里史密斯则并没有制造出厄瑞波斯,但希尔达还是死了,史密斯也是全心全意的想要帮助MDS,帮助人类,虽然最终死了第四章,但从亡灵战争结束,MDS在国际上一直被打压,史密斯也是一直努力保住MDS,他的死亡某种意义上算是解脱了,而MDS也是就此灭亡。

守望先锋相关

虽然现在提到这个名字,你们绝对是想到steam的那个差评,当初我使用这个名字,也是喜欢守望先锋才用的,黑爪也是,当初暴雪还没做到今天的这份骚操作,我这个故事本身更多只是名字,但与守望本身无关,这个算是接替MDS存在的全新势力,是象征一个新的开始而存在的,由刘博士一手创办,以维护世界本身而存在的势力,虽然很少去描绘他们在其他时间线的维护活动,但确实他们是有在干的。

卡维尔,39号,刘博士,瓦伦丁,夏蕾雅,露西,露娜,布尔曼,樱雪相关。

卡维尔的人物形象,暗夜精灵名称,以及武器刀刃的原型都来自《最后战线》和里面的反派5418lu,性格算是一个大大咧咧,思想单纯的人,不过这不代表他很傻,很冲动,他在大是大非面前,是会有自己的冷静与判断。

39号我在设定上参考了一些各类科幻片装甲进行设计,左手设计参考生化7和末日铁拳,39号在故事中的刻画不是特别多,也主要是人物多的缘故,39号最初是以男性反派设计,但后续改为女性并变为正派,原本还是刘博士的克隆体设计的存在,不过这个设定我打算以后再使用。

刘博士作为前九章主角团的最强的存在,身上参考了非常多Undertale的元素,包括原作,同人等要素,而刘博士作为科学家很少去整出很强的发明,不过在同人小说狂想曲中,有对该问题进行过解答,而作为最强的存在,因为被多元世界的规矩限制,实质能做的事情非常有限,从而没有展现神明该有的战力。

瓦伦丁和夏蕾雅两父女,是我朋友想出来的形象,由于大部分的设定和人设是以前很他玩的时候,想出来的,正式创作或多或少有点忘记,为此我没能做到好好去设计这两位,而瓦伦丁的自然之力也没有提到,而圣殿骑士在后面也没什么存在感,只能说我太难顾及所有的人设故事了。

露西和露娜,两个人分别是作为布莱克和刘博士的官配,故事中她们的表现有限,但她们确实在背后有在支持着刘博士和布莱克,露西和布莱克二人的相爱,也是双方各有内心不能不愿去谈及的事情能够毫无保留的说出口,建立了基础,两个人的爱情也算是非常简单且草率了,刘博士也是,毕竟我不是特别擅长这个。

樱雪和布尔曼,是卡维尔的妹妹和布莱克的妹妹,布尔曼则是因为要自己编写布莱克的家庭关系诞生的,而手握死亡之影·凋零也是对原作要素的保留和存在的,樱雪是因为我不打算给卡维尔安排爱情故事,为此就安排了亲情的桥段,失散多年的兄妹失散而又重新认识彼此,连接家人的羁绊,是樱雪和卡维尔故事的的主要旋律。

黑爪,布尔特相关

黑爪这个组织势力是我目前为止创作的最强的反派势力,虽然是反派,但本身是为多元世界意志办事的,他们所做的一切事物动机,都是为了维系多元世界的平衡和存在的,组织里的大部分成员都是极端化多元世界下,受到悲惨待遇的苦难之人,他们从前从未做过任何事情,但却成为全世界集体厌恶对象,而布尔特救赎了他们,而他们也抛弃了身为人类的身份,成为了灭世的化身。

黑爪有总共十七名干部,而其中着重描写的有,拜尔特,阿瑞,凯恩,镰刀者,使徒几人其他或多或少刻画都不算深入,包括几个巨狰狞和震荡波,狂风,威斯克这几位,不过巨狰狞和震荡波本身是合作者,而狂风和威斯克没去刻意描写,也是因为人设似乎有所撞车,更多是服务一些剧情桥段设定存在的。

而其他的干部,基本上都是阶段性boss,或者和故事有重要联系,比如凯恩就是第一任救世主,拜尔特和39号的恩怨之类的。

然后就是我们的布尔特,从设定上是整个多元世界最强的存在,象征着多元世界毁灭概念的源头定点,也是规则法则的捍卫者,但却很少去描绘他过于逆天的战斗力,因为布尔特本身是象征价值要高于实战价值,不考虑任何实战,为了平衡性才做出调整,后面会更多会在同人小说狂想曲中展现,正剧表现就算了,毕竟布尔特更多是为了讽刺,隐晦吐槽,而问题思考和存在的,不是以战斗而存在的。

生命之辉·绽放相关

原作是人类的神器,而这里我变为多元世界的光之神器,同样是为了引领文明与生命走向正确道路而存在的,在故事中缺少原作中的神性,也许或多或少是因为被布莱克所影响才导致的,神器的拥有者在获得神器是不会直接发挥全部的力量,而是要通过层层考验才能真正激发,而激发的力量也是能够让布莱克获得了与黑暗这些至高存在对抗的力量,过去大部分的拥有者都极难发挥,过去的救世主都是纯粹救世主形象,思想单纯,认为凡是都非常好解决的。

而布莱克他因为先前的噩梦,开始对战争开始思考,而不在变得纯粹,而正是这种思考,布莱克才有能力去真正驾驭生命之辉·绽放,神器和救世主本身没有真正意义上的高度绑定,救世主虽身负拯救世界的责任,但怎么拯救,何为拯救则需要救世主自己判断,而布莱克最终领悟自己该走何路之后,便将自己的力量彻底激发了出来,布莱克算是成为历代开发最完全的救世主了。

以上是我目前所聊的一些特别详细的创作过程和设定背景,也希望能更好的让读者能理解这个故事,那么下次再见。

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